로우섹 탐사를 떠나봅시다.

4월 30, 2009 at 10:59 pm (0-0.곰돌의 이브생활기)

단지 여러분을 노리는 해적들 눈을 피하는 것만이 필요할 뿐

로우섹 탐사라고 해서 하이섹 탐사와 비교해서 특별한건 없습니다.

.

제 경우에 로우섹 탐사시에 우선 코옵으로 3-4 시스템을 돌면서

먹을만한 시그니쳐들 북막해두고 홈 스테이션으로 되돌아와서

질럿등의 뎀딜이 되는 함선으로 갈아탄 뒤 처리하는 식이었는데

이 방법이 생각보다 시간이 좀 걸리고 위험하기도 합니다.

(여러번 당해본 결과…)

.

그래서 생각해본것이 장거리 탐사용 포스리컨 입니다.

장점으로는  코옵과 마찬가지로 코옵클라킹 디바이스를

장착하여 로우섹 이동시 부담이 없다는 것입니다.

그리고 쉽 특성상 미디엄 슬롯이 여유있기 때문에

탐사에 필요한 모듈들을 피팅하기가 수월합니다.

이런 이유로 포스리컨쉽이 장거리 탐사에 가장 적합하다고 생각하여

실제 탐사에 투입해 보기로 하였습니다.

.

우선 안전한 로우섹 탐사를 위해서 갖추어야 할 스킬들입니다.

.

1.포스 리컨쉽을 운용할 수 있는 스킬

exp1

포스리컨쉽 운용스킬

.

2. Covert ops cloaking device II 를 착용 할 수 있는 스킬

exp3

로우섹 이동시 최고의 안전장치

코옵 클라킹 디바이스의 특성상 아래와 같은

보너스를 가지고 있지 않은  배는 착용이 불가능 합니다.

exp21

포스리컨쉽 보너스중 하나인 클라킹 디바이스 시피유 요구치 감소옵션

.

일단 코옵 클락을 착용하게 되면

로우섹 시스템 사이 사이를 점프할때

워프 명령과 동시에 바로 클라킹을 할 수있기 때문에

로우섹 게이트 캠핑이나 로밍을 효과적으로 회피 할 수 있습니다.

물론 클라킹 후 워프또한 가능하지만

점프후에는 강제 클라킹이 되어있는 상태이기 때문에

워프명령후 잽싸게 클라킹을 해 줍니다.

.

그리고 클라이언트 오류나 렉등의 안좋은 사태에 대비하여

값비싼 임플들을 착용하고 계시다면

점프클론 하시는 것을 권장합니다.

(점클 안하시면 좀 더 스릴있는 탐사가 될겁니다…)

bg_str_forsakenruins

둥실둥실~

아래의 스킬 1단과

아무 콥이나 스탠딩 8.0 (정확히는 기억이..)이상이면

메디컬 스테이션이 있는 해당콥의 스테이션에 설치 가능합니다.

exp10

1레벨당 1개의 점프클론 설치가능

.

.

그리고 탐사를 위해 필요한 스킬들입니다.

exp41

스캔 프로브 운용을 위해 필요한 4가지 스킬

Astrometrics 외에 3가지 스킬은 좀더 빠르고 정확한 스캔을 위한 것입니다.

3단정도만 배워주셔도 도움이 많이 됩니다.

.

당연히 프로브 런쳐와 프로브도 필요 합니다.

이왕이면 성능좋은 아래의 “언니들” 브랜드 추천드립니다.

모자란 스킬을 조금이나마 보완해 줄 수 있습니다.

exp6

런쳐에 스캔 스트랭 증가 5% 보너스가 있고 프로브는 기본 스트랭이 44 입니다.

.

아래의 모듈들은 해킹사이트나 유적지등을 탐사 할 때 필요합니다.

꼭 필요한것들은 아니지만 피팅 해 두시면

작지만 고정수입을 만드는데 은근히 도움이 됩니다.

항상 드랍운이 좋아서 DED 에서 대박이 터지는건 아니기 때문이죠.

exp5

용돈벌이용 모듈 3가지

.

.

위의 함선과 모듈들을 피팅해 보았습니다.

exp7

로우섹 탐사를 위한 기본 피팅 - 리컨 4단에 피팅 가능

로우슬롯의 하드너는 속성별로 골고루 가지고 다니시면서

그지역 랫들의 속성이나 난이도에 따라서

가까운 스테이션을 이용해 피팅 해 주시고

돌아올 때 짐이 많을 경우도 대비 하여

Expanded Cargohold 도 한두개 정도 준비하는것이 좋습니다.

exp9

아마르 포스리컨 필그림 피팅완료 (개인적으로는 카니드 블랙 에디션 커스가 맘에들지만..)

위에서 언급했던 DED 를 제외한 사이트들은

그냥 위의 피팅대로 다니셔도 무방하나

탐사의 주 목적인 DED를 발견한 경우 dps와 탱킹에 올인해야 하므로

exp11

탐사중 발견한 4/10 DED , 리컨쉽으로 무난하게 클리어 가능

코드브레이커, 애널라이져 와 샐비져 프로브런쳐 떼어버리시고

캡리챠저와 터렛2개 더 피팅하는 식입니다.

탱킹이 여유가 있다고 판단되시면

EANM (Energized Adaptive Nano Membrane)

빼고 힛싱크를 한개정도 추가해도 좋습니다.

exp8

전투 사이트용 뎀딜 피팅 (본인은 T2빔터렛 스킬이 없어서 메타4 짜리로 피팅)

.

다음 글에서는 실제로 탐사할 사이트들에 관해 다루어 보겠습니다. —

.

퍼머링크 댓글 남기기

벌레구멍에서 빨대 꼽아 봅시다.

4월 27, 2009 at 3:55 pm (0-0.곰돌의 이브생활기)

오늘은 지난번 웜홀에 다녀온후 그동안 배운 탐사스킬도 확인할 겸

근처 벌레구멍에 다시 들어가 보았습니다.

지난번에는 그냥 플깃이었지만 이번엔 럭셔리 코옵입니다!

hole1

코옵 레벨당 스캔 스트랭 10% 증가!!

.

역시 코옵인지라 찾는건 무지 빨라

정말 순식간에 개스 사이트를 3개나 찾아버렸습니다.

그중에 그럭저럭 쓸만한 c32 개스를 발견했습니다.

hole31

그저 그런 개스

현재 지타가격으로 개당 75000-80000 isk

(정정 : 5월초 현재 가스가격 폭락으로 개당 25,000 isk 합니다.)

그외 나머지 개스는 개당 5000-7000 isk 정도 하는 싸구려들…

개스 하비스팅 스킬이 허접해 4단인지라

크루져 말러(Maller)에 T1 하비스터 4개달고

구멍막기에 대비해 프로브런쳐 1개도 피팅

로우엔 카고홀드 도배해서 룰루랄라 돈벌러 출발했습니다.

hole2

돈빨아먹는 흡입기 "빨대"

.

처음에 코옵으로 찾아갔을때와는 달리

크루져급 스레빠가 4마리 스폰되 있더군여.

할 수 없이 알트 탱킹도미 동원해서 제거한 후

하비스팅을 시작했습니다.

hole3

T1 하비스터로 30초당 4개씩 수확하니

4 x 2 x 60 x 78000 = 37,440,000 isk

시간당 약  37.5밀 정도 벌었습니다.

.

TV 보면서 카고 꽉차면 제티즌 하고

어느정도 모이면 알트 인더쉽으로 날라주는 식으로

섭다 전까지 2700개 정도 수확했습니다.

.

총수입은 2700 x 78000 = 210,600,000 isk

역시나 스킬이 부족해 들인 시간에 비해 수입이 미비하군요.

.

몇일 후에 개스 하비스터 5단 치고 T2 하비스터 5개로 수확한다면

hole5

10 x 3 x 30 x 78000 = 70,200,000 isk

시간당 70밀을 벌게되니 지금보다 대략 2배 정도의 수입이죠.

대충 4렙미션 수입과 비슷해 집니다.

그러나 손 갈 일이 거의 없으니 미션에 비하면 참 쉽게 돈버는겁니다.

.

.

.

하지만 만약 금가루보다 더 비싸다는 c320 개스를 하비스팅 한다면?

hole4

금가루 산삼가루 다이아몬드

지타가로 현재 시세로 개당 33만정도 하니

(정정 : 5월초 현재 가스가격 폭락으로 지타가격으로 개당 12만)

10 x 3 x 30 x 330000 = 297,000,000 isk

빨대만 꼽아도 시간당 297

.

뭐 앞으로 c320 시세가 어찌될 줄은 모르겠지만

현재 가격으로는 눈독들일만 합니다.

이제 개스 탐사 초반이라 아직 구경도 못해봤지만

흔한건 아니겠지요 ㅎㅎ

.

그래도 다같이 돈 좀 벌어봅시다.

.

퍼머링크 댓글 한 개

초보들을 위한 기본 거너리 스킬 정리

4월 23, 2009 at 4:48 am (8.기본 거너리 스킬정리)

거너리 스킬을 보니 은근 찍어야 할 기본 스킬이 많더군요

초보분들을 위해 간단히 정리해 보겠습니다.

차례대로 설명드리자면

skill4

.

– Advanced Weapon Upgrades –

Reduces the powergrid needs of weapon turrets and launchers by 2% per skill level.

피팅시 모든 터렛과 런쳐의 파워그리드 요구치를 레벨당 2%씩 줄여줍니다.

skill2

.

– Controlled Bursts –

Allows better control over the capacitor use of weapon turrets.

5% reduction in capacitor need of weapon turrets per skill level.

터렛류의 무기 사용시 캐퍼시터 사용량을 레벨당 5%씩 줄여줍니다.

.

– Gunnery –

Basic turret operation skill.

2% Bonus to weapon turrets’ rate of fire per skill level.

말 그대로 거너리의 기본

터렛류의 무기 사용시 레벨당 2% 발사속도 증가.

.

– Motion Prediction –

Improved ability at hitting moving targets.

5% bonus per skill level to weapon turret tracking speeds.

터렛류의 무기 사용시 레벨당 5% 트랙킹 속도 증가.

(트랙킹이 좋을수록 터렛 회전속도가 빨라져서 목표물을 더 정확히 맞춥니다.)

.

– Rapid Firing –

Skill at the rapid discharge of weapon turrets.

4% bonus per skill level to weapon turret rate of fire.

터렛류의 무기 사용시 레벨당 4% 발사속도 증가.

.

– Sharpshooter –

Skill at long-range weapon turret firing.

5% bonus to weapon turret optimal range per skill level.

터렛류의 무기 사용시 레벨당 5% 옵티멀 레인지 증가.

(옵티멀 레인지 안에서는 트랙킹을 고려하지 않았을시에 명중률 100%입니다.)

.

– Surgical Strike –

Knowledge of spaceships’ structural weaknesses.

3% bonus per skill level to the damage of all weapon turrets.

터렛류의 무기 사용시 레벨당 3% 데미지 증가.

.

– Trajectory Analysis –

Advanced understanding of zero-G physics.

5% bonus per skill level to weapon turret accuracy falloff.

터렛류의 무기 사용시 레벨당 5% 폴오프 증가.

(옵티멀 레인지 + 폴오프 x 2 =  최대사거리 입니다.)

skill3

.

– Weapon Upgrades –

Knowledge of gunnery computer systems, including the use of weapon upgrade modules.

5% reduction per skill level in the CPU needs of weapon turrets, launchers and smartbombs.

피팅시 모든 터렛, 런쳐, 스마트밤의 시피유 요구치를 레벨당 5% 줄여줍니다.

—————————————————————————————————–

.

위의 스킬들은 아마르와 갈란테 종족에겐 필수스킬입니다.

민마타의 경우 프로젝타일 터렛을 사용하는데 캐퍼시터를 사용하지 않으므로

‘Controlled Bursts’ 스킬은 필요하지 않습니다.

종족별 터렛스킬은 설명에서 제외하겠습니다.

퍼머링크 댓글 남기기

Ship Chart

4월 19, 2009 at 6:07 am (5.함선 크기비교 차트)

eve_shipchart_apocrypha_edition_v223

퍼머링크 댓글 남기기

Raven (레이븐)

4월 16, 2009 at 11:51 pm (0.동영상 정보b)

퍼머링크 댓글 남기기

Next page »