초보들을 위한 기본 거너리 스킬 정리

4월 23, 2009 at 4:48 am (8.기본 거너리 스킬정리)

거너리 스킬을 보니 은근 찍어야 할 기본 스킬이 많더군요

초보분들을 위해 간단히 정리해 보겠습니다.

차례대로 설명드리자면

skill4

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– Advanced Weapon Upgrades –

Reduces the powergrid needs of weapon turrets and launchers by 2% per skill level.

피팅시 모든 터렛과 런쳐의 파워그리드 요구치를 레벨당 2%씩 줄여줍니다.

skill2

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– Controlled Bursts –

Allows better control over the capacitor use of weapon turrets.

5% reduction in capacitor need of weapon turrets per skill level.

터렛류의 무기 사용시 캐퍼시터 사용량을 레벨당 5%씩 줄여줍니다.

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– Gunnery –

Basic turret operation skill.

2% Bonus to weapon turrets’ rate of fire per skill level.

말 그대로 거너리의 기본

터렛류의 무기 사용시 레벨당 2% 발사속도 증가.

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– Motion Prediction –

Improved ability at hitting moving targets.

5% bonus per skill level to weapon turret tracking speeds.

터렛류의 무기 사용시 레벨당 5% 트랙킹 속도 증가.

(트랙킹이 좋을수록 터렛 회전속도가 빨라져서 목표물을 더 정확히 맞춥니다.)

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– Rapid Firing –

Skill at the rapid discharge of weapon turrets.

4% bonus per skill level to weapon turret rate of fire.

터렛류의 무기 사용시 레벨당 4% 발사속도 증가.

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– Sharpshooter –

Skill at long-range weapon turret firing.

5% bonus to weapon turret optimal range per skill level.

터렛류의 무기 사용시 레벨당 5% 옵티멀 레인지 증가.

(옵티멀 레인지 안에서는 트랙킹을 고려하지 않았을시에 명중률 100%입니다.)

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– Surgical Strike –

Knowledge of spaceships’ structural weaknesses.

3% bonus per skill level to the damage of all weapon turrets.

터렛류의 무기 사용시 레벨당 3% 데미지 증가.

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– Trajectory Analysis –

Advanced understanding of zero-G physics.

5% bonus per skill level to weapon turret accuracy falloff.

터렛류의 무기 사용시 레벨당 5% 폴오프 증가.

(옵티멀 레인지 + 폴오프 x 2 =  최대사거리 입니다.)

skill3

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– Weapon Upgrades –

Knowledge of gunnery computer systems, including the use of weapon upgrade modules.

5% reduction per skill level in the CPU needs of weapon turrets, launchers and smartbombs.

피팅시 모든 터렛, 런쳐, 스마트밤의 시피유 요구치를 레벨당 5% 줄여줍니다.

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위의 스킬들은 아마르와 갈란테 종족에겐 필수스킬입니다.

민마타의 경우 프로젝타일 터렛을 사용하는데 캐퍼시터를 사용하지 않으므로

‘Controlled Bursts’ 스킬은 필요하지 않습니다.

종족별 터렛스킬은 설명에서 제외하겠습니다.

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