오버로드(Overload) 란?

12월 28, 2009 at 2:36 pm (B.오버로드(Overload)란?)

이브온라인에서의 오버로드(overload)란 액티브 모듈에 관련된 스킬로

모듈에 과부하를 걸어 모듈 자체의 HP를 희생 함으로써 정해진 능력보다

20%-30%정도 효율 향상을 보는 것을 말합니다.

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오버로드에 능숙한 유저들은 항상 적들보다 유리하게 전투를 이끌 수 있습니다.

전장에서의 공격력과 생존률도 그만큼 높아집니다.

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물론 오버로드를 작동시킬수 있는 시간은 매우 제한적입니다.

하지만 Thermodynamics 스킬을 4-5단 만들어서 조금 더 늘려 줄 수는 있습니다.

오버로드의 필수스킬인 열역학(Thermodynamics), 엔지니어링 5단 선행 필요

시간을 좀 늘려 줄 뿐이지 오버로드를 멈추지 않는다면

결국 모듈은 파괴되어 사용불가 상태가 됩니다.

(완전히 파괴되지 않고 오버로드를 멈춘 모듈은 전과 같이 사용가능)

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사용불가 상태가 된 모듈들은 스테이션안의 리페어샵에서 수리비 주고 고치거나

Nanite repair paste 라는 물질을 이용해 스테이션 밖에서 고칠 수 있습니다.

(수정 : 사용불가 상태가 된 모듈은 스테이션 리페어샵에서만 고칠 수 있습니다.)

고로 Nanite repair paste 을 사용하시려면

모듈이 사용불가가 되지 않도록 오버로드 시간을 잘 조절하셔야 합니다.

모듈용 리페어로 카고에 적재

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액티브 아이템들의 인포(info)를 자세히 살펴보신다면

아래 그림과 같이 표시해 둔 항목들을 보실겁니다.

오버로드 관련항목 3가지

오버로드와 관련된 3가지 항목입니다.

모듈의 HP 와 효율 보너스 그리고  받는 데미지 정도 입니다.

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아래의 그림은 오버로드의 효율을 보여드리기 위해 지난글에 피팅한

아마르 캐리어의 로우 슬롯을 오버로드하여 전 과 후를 비교해 보았습니다.

오버로드 전후 레지와 EHP 변화

그냥 눈에 보이는 아머 레지의 증가는 미약하지만

전체적인 EHP의 증가는 대략 25% 증가하여 엄청난 차이를 보입니다.

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이외에도 모듈에 우클릭 overload Rack 선택하는 방법도 있습니다.

위와같이 오버로드된 모듈들은 초록색으로 하이라이트 됩니다.

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오버로드시 각각의 모듈들은 서로에게 영향을 주고

데미지 받는 정도도 제각각이라 어떤 다른 공식이 숨어있을거라 생각됩니다만

EFT사용시 대략적인 오버로드 시간을 알 수 있으므로 참고하시기 바랍니다.

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아마르 캐리어 아칸(Archon) 구입

12월 25, 2009 at 5:55 am (0-0.곰돌의 이브생활기)

스킬만 찍어둔채 그동안 별로 사고싶은 마음도 없고

타고싶은 생각도 없었던 캐리어를 어제 충동구매 했습니다.

1호 캐리어 구입

지타에서 멀지않은 7점프 떨어진 로우섹입니다.

지타와 가까워서 그런지 저 시스템에서 캐리어 많이 팔더군요.

640밀 짜리 컨트랙이 잠깐 보였으나 14점프 떨어진 곳이라

잠깐 고민하는 사이에 누가 훅 집어가 버리더군요.

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점프에 필요한 연료외 리그 잡다한 모듈

대충 캐피털 모듈빼고 필요한 것들 트랜스폿에 때려넣고 출발했습니다.

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옆라인

앞라인

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테섭에서 전에 타본지라 별다른 감흥은 없었습니다.

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1,000,000 입방의 쉽메인테넌스 베이, 10,000 입방의 콥행어

1백만 입방의 쉽 메인테넌스 베이에는

조립된 상태의 함선만(접혀있는 배는 불가능) 적재 할 수 있습니다.

물론 피팅된 함선도 가능하기에 중소규모 콥에선 로우섹 운송용으로 활용합니다.

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쉽메인테넌스 베이에 적재하려는 함선의 카고에는

차지류(렌즈,미슬,총알등)의 물품 이외에는 넣을 수 없습니다.

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1만 입방의 콥행어는 스테이션 밖에서 콥원들이 포스행어처럼 이용 할 수 있습니다.

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캐피털 점프전엔 항상 점프 플래너로 경유지 및 종착지 계산을 해야합니다.

미리 사이노 필드를 열어줄 캐릭을 데려다 놔야 하기 때문이죠.

필요한 전체 연료량도 계산됩니다.

점프 계획을 짜봅시다.

[점프 플래너 사이트 링크]

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점프시에는 항상 팩션별 연료 외에도 그 함선의 캡을 상당량 소모합니다.

점프 완료

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트라이막 리그가...?

모듈 액티브해서 EHP 측정 해봤습니다.

EFT보다 50만 정도 적게 나오는데 이유는 모르겠습니다.

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그 외 캐피털 모듈들은 적당히 나눠서 커리어 컨트랙으로 올렸습니다.

지갑에 돈이없어 파이터는 구입이 좀 늦어질듯 합니다.

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Papercraft Ships

12월 18, 2009 at 8:06 am (0-0.곰돌의 이브생활기)

마엘스트롬

아포칼립스

벡서

파이어테일

헤론

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말 그대로 종이로 만든 이브쉽들 입니다.

능력자이신듯.

[더 많은 사진들 구경가기]

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3천달러 이브 타투

12월 18, 2009 at 7:25 am (0-0.곰돌의 이브생활기)

8시간 걸린 갈란테 종족 타투, 아직 마무리되지 않은모습

4종족 모두를 등짝에 새길 예정이고

시간당 비용이 100 파운드 라는데 위의 그림만 8시간 걸렸답니다.

[전체기사 보러가기]

이 기사가 나올당시가 06년이니 4종족 모두 이미 새겼을거라고 생각됩니다.

아래 그림은 06년 이브 팬페스트 당시의 모습.

갈란테와 민마타까지 완성된 상태로 보입니다.

완성작은 어떨지 모르겠지만 위의 사진들로는 좀 안습인 상황으로 보입니다.

완성작 사진을 올리지 않았나 싶어 열심히 구글링 해보았으나 …

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찾지 못했습니다.

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(혹시 이양반 하다가 중간에 관둔거 아닌지 모르겠습니다.)

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Mimir

12월 17, 2009 at 3:04 pm (0-0.곰돌의 이브생활기)

Minmatar Heavy Assault Ship 'Mimir'

  

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얼라이언스 토너먼트 VII 에서 우승한 팀에게 50대 뿌려준 해비 어설트쉽 입니다.  

요즘 지타에서 파는 사람들도 종종 눈에 띄길래 올려봅니다.  

얼라이언스 토너먼트 VII 를 상징하는 옆면 숫자

  

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현재 가격은 대당 25빌 근처에 판매 되는것으로 보입니다.  

25빌 X 50대 = 1250빌  

대당 25빌로 계산해도 우승팀이 받은 배값만 따져도 엄청나네요.  

희소가치가 있는 배이기 때문에 가격은 계속 오를거라고 생각됩니다.  

뒷면에도 커다랗게 VII 자가 그려져 있습니다.

  

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이런 배들은 스펙을 보고 활용하려고 산다기 보다는  

주로 돈많은 수집가나 웃돈받고 되팔려는 리셀러들에게 잘 팔립니다.  

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쉽 보너스는 아래와 같습니다.  

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민마타 그루져 스킬 보너스 :  

레벨당 미디엄 프로젝타일 터렛 데미지증가 20%  

레벨당 모든 아머레지 증가 5%  

특수능력 :  

최고속도 25% 증가  

미디엄 프로젝타일 터렛 폴오프, 옵티멀레인지 증가 50%  

유니크 TECH II 쉽

 

Tech I 재료로 만드는 Tech II 쉽

  

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